1997年3月,《剑侠情缘》正式推出,定价128元新开中变传奇,最终卖出2万5千套,扣除研发等成本,给西山居带来了超百万的利润。
在求伯君(金山软件的尝试人)的建议下,裘新带领团队,在《独孤九剑》的基础上进行开发,用不到一年时间由 7 人小组完成单机游戏《剑侠情缘》。
提到「剑侠情缘」这个IP,你第一时间会想到什么?对于大多数国内玩家而言,最先浮现的或许是现象级MMO网游《剑网3》,又或是承载了青春回忆的单机系列作品。
更高的研发费用,更大手笔的市场宣传,《剑侠情缘贰》问世后就获得了很好的市场反响:上市一周销量近10万,最后一共售出超过20万套,创造了中国单机游戏的发行奇迹。
而后两年里,西山居更是接连推出了剑侠情缘IP续作《月影传说》《新剑侠情缘》,皆获得不错的口碑和成绩。
《剑侠情缘网络版》的研发可以说是一波三折,游戏的项目负责人和主程序在开发的过程中陆续离。
1995年5月,金山软件在珠海成立西山居游戏工作室。隔年,被誉为“剑侠情缘之父”的裘新带着一款名为《独孤九剑》的半成品单机游戏加入金山。
2005年,当剑侠情缘网络版进入越南时,瞬间引爆市场,以一骑绝尘的市场占有率傲视群雄,成为越南独一档的“国民游戏”,游戏缔造者金山软件、刚成立的代理方Vinagame都想不到,在国内表现一般的剑侠情缘能在越南掀起如此波澜。
西山居也敏锐地察觉到网游的潜力,早在2000年就做了两手准备,一边继续开发剑侠IP单机续作,而另外一边也着手准备将《剑侠情缘IP》进行网游化,这也就是后来的《剑侠情缘网络版》。
在历经三年开发,《剑侠情缘贰》于2000年6月正式面世。游戏在前作的基础上,引入了ARPG的玩法,并加入了东方武侠中独有的“气力”的概念。