本次更新通过系统性重构稀有度机制、增加保底规则、强化高难度内容奖励,试图从根本上解决「付出与回报不匹配」的核心问题。
开发组一改过去依赖“掉落数量”的机制,转而强化物品稀有度对掉落质量的影响。简单来说:高难度内容必出好货!
稀有宝箱史诗级加强:必掉稀有装备,残酷难度加成50%,终局模式加成100%,真正实现“一箱毕业”。
开发组在公告中特别提到「后续会根据经济环境微调数值。
传奇Boss从此告别白装(除极少数新手期例外),金币,符文,护身符等掉落量砍半,腾出的概率让稀有货币(崇高石、点金石等)掉落率提升20%-30%!
裂隙碎片、谵妄碎片掉落率分别提升50%和80%,刷出帝王的概率提升50%,刷核心道具更轻松。
高等级魔法/稀有装备的词缀质量大幅优化。5级魔法装备必出顶级词缀,稀有装备低级词缀被大量剔除,从此“捡垃圾”彻底成为过去式。
玩家们期待已久的《流放之路2》0.2.0g版本终于来了!本次更新聚焦“物品掉落回报不足”的核心痛点,对全游戏奖励系统进行了大刀阔斧的改革。
宝箱、BOSS、终局玩法的奖励提升,以及谵妄、探险等模式的难度调整,或将显著改善玩家的刷图体验,但具体效果仍需观察实际玩家数据和社区反馈。
从稀有度机制到终局玩法,每一处改动都致力于让玩家的每一次战斗收获感爆棚。究竟有哪些颠覆性调整?让我们一探究竟!(该版本今日晚些时候上线)
怪物稀有度属性对掉落的影响翻倍提升。例如“阿兹莫里妖灵”附身的怪物,现在必掉稀有装备,且每多一只妖灵加成,稀有度叠加更猛。
保险箱集体升级:基础属性对齐新版稀有宝箱,研究员保险箱优先掉落稀有货币,奥术师宝箱爆率翻倍,开箱从此稳赚不亏!